DraftKings تحت المجهر: نماذج الذكاء الاصطناعي تستهدف المقامرين ذوي الخسائر العالية بزعم
صورة من إنتاج الذكاء الاصطناعييكشف المبلغون عن المخالفات الداخلية كيف تستخدم DraftKings التعلم الآلي لاستهداف المستخدمين الذين من المرجح أن يخسروا المال، بينما تم تهميش أدوات المقامرة المسؤولة حسب التقارير.
لقد وصل استخدام الذكاء الاصطناعي (AI) في مجال القمار عبر الإنترنت إلى مرحلة جديدة ومثيرة للجدل للغاية. فبينما تروج الشركات المشغلة علنًا للألعاب المسؤولة، ترسم تقارير داخلية من عملاق الصناعة الأمريكي DraftKings صورة مختلفة. يبلغ الموظفون السابقون عن مطاردة مستهدفة للعملاء الذين يخسرون أكبر قدر من المال إحصائيًا. كشف جاي دين بوتس، محلل بيانات سابق في الشركة، عن تفاصيل حول نموذج تعلم آلي مبرمج لتحديد ما يسمى باللاعبين المرنين. هؤلاء هم العملاء الذين يتفاعلون بشكل خاص مع العروض الترويجية عن طريق المراهنة بالمزيد من المال وفي النهاية خسارته.
المعضلة الأخلاقية واضحة: فالأفراد الأكثر ربحية للشركة غالبًا ما يظهرون أوضح علامات إدمان القمار الناشئ أو المتقدم. عمل بوتس على اختبارات تم فيها إعطاء الأولوية للمراهنات المجانية والمكافآت لهؤلاء الخاسرين. تم تجاهل مخاوفه على ما يبدو داخليًا. المنطق وراء ذلك بسيط بقدر ما هو مرعب: من منظور مالي بحت، فإن اللاعب المعرض لخطر كبير للإدمان على القمار هو أفضل استثمار للشركة المشغلة لأنه يمتلك أقل قدر من السيطرة على خسائره.
الأرقام والحقائق
تعد DraftKings قوة في السوق الأمريكية بحوالي 11 مليون عميل في عام 2026، بزيادة هائلة من 5 ملايين في عام 2022. حققت الشركة ما يقرب من 8.7 مليار دولار من إجمالي إيرادات الألعاب (GGR) العام الماضي، بينما أنفقت في الوقت نفسه حوالي 3 مليارات دولار على العروض الترويجية. تثبت المذكرات الداخلية أن علوم البيانات ساعدت في تحسين هوامش الربح على الرهانات الرياضية المدفوعة بالعروض الترويجية بنسبة 13 بالمائة في عام 2025. مثال صارخ بشكل خاص على التسويق العدواني هو قضية برايان بييل. فبينما كان يتلقى علاجًا لإدمانه، تلقى 40 بريدًا إلكترونيًا ترويجيًا من DraftKings في الأسبوعين الأولين من ديسمبر 2024 وحده.
"إنه مفترس بقدر ما يبدو. إذا خسرت أكثر، نعطيك المزيد، حتى تستمر في اللعب أكثر." - محلل سابق مجهول في DraftKings
خلفية
سباق التسلح التكنولوجي في DraftKings لا يقتصر على المراهنات الرياضية. يأتي ثلث الإيرادات الآن من ألعاب الكازينو عبر الإنترنت مثل ماكينات القمار، والتي تعتبر مسببة للإدمان بشكل خاص. أشارت مذكرة داخلية لعام 2023 إلى أن إيرادات ماكينات القمار كانت أكثر مرونة من الأرباح من الألعاب الأخرى. هذا يعني أن العملاء أكثر عرضة للحوافز التسويقية في ماكينات القمار ويخسرون نسبة أكبر بشكل غير متناسب من أموالهم الخاصة بعد تلقي مكافأة. بينما ازدهرت أدوات الذكاء الاصطناعي التسويقية، تم إيقاف مشروع لعالم البيانات نيستور هيرنانديز، الذي تصور نظام تسجيل المخاطر للكشف المبكر عن الإدمان، أو تم إيقافه مؤقتًا وفقًا لزملاء سابقين. تدافع لوري كالاني، كبيرة مسؤولي الألعاب المسؤولة في DraftKings، عن هذه الممارسة باعتبارها أداة تسويق قياسية قابلة للمقارنة بأدوات أمازون.
لماذا يهم اللاعبين الألمان
بالنسبة للاعبين الألمان، يعد هذا التقرير بمثابة تحذير صارخ ضد المشغلين الذين لا يحملون ترخيصًا ألمانيًا. في ألمانيا، تنظم معاهدة الولايات بشأن المقامرة 2021 (GlüStV 2021) السوق بشكل صارم للغاية لمنع مثل هذه التطرفات الخوارزمية. أي شخص يلعب مع مزود على القائمة البيضاء الرسم للهيئة المشتركة لسلطات المقامرة بالولايات (GGL) يكون محميًا بالحواجز التقنية. يمنع حد الإيداع عبر المشغلين البالغ 1000 يورو شهريًا ونظام LUGAS اللاعبين من الوقوع في دوامة هبوط لا نهاية لها تغذيها المكافآت المدفوعة بالذكاء الاصطناعي. علاوة على ذلك، ينطبق حد رهان قدره 1 يورو لكل دورة على ماكينات القمار الافتراضية في ألمانيا، مما يقيد بشكل كبير مرونة وإمكانية استغلال الخسارة.
ماذا يعني ذلك للكازينوهات المرخصة من GGL
يجب على الكازينوهات الحاصلة على ترخيص GGL تقديم مفاهيم اجتماعية صارمة. إجراء مثل الاستهداف الموصوف في DraftKings للخاسرين لزيادة الإيرادات سيؤدي إلى الإلغاء الفوري للتصريح في ألمانيا. تطالب السلطات الألمانية باستخدام الخوارزميات بشكل أساسي لحماية اللاعب. تعد أنظمة الكشف المبكر عن سلوك المقامرة الإشكالي إلزامية في ألمانيا، وليست اختيارية. تراقب GGL أيضًا إرشادات الإعلان عن كثب؛ التدفقات العدوانية للمكافآت، مثل تلك التي واجهها برايان بيهل في الولايات المتحدة، مستحيلة قانونيًا بموجب قيود الإعلان الألمانية الصارمة. لذلك، يجب على العملاء الألمان البحث بدقة عن ختم GGL لتجنب أن يصبحوا هدفًا لمثل هذه الخوارزميات المفترسة.
الأسئلة الشائعة
كيف تستخدم DraftKings الذكاء الاصطناعي لإعلاناتها؟
تستخدم الشركة نماذج التعلم الآلي لتحليل سلوك ملايين العملاء. الهدف هو العثور على ما يسمى باللاعبين المرنين الذين، من الناحية الإحصائية، يعانون من خسائر كبيرة خاصة من أموالهم الخاصة بعد تلقي رهانات مجانية أو مكافآت.
هل توجد تدابير حماية ضد إدمان المقامرة في DraftKings؟
تقدم DraftKings أدوات مثل فترات التهدئة وقوائم الاستبعاد الذاتي وتشير إلى خطوط المساعدة. ومع ذلك، أفاد موظفون سابقون أنه تم إهمال أو إيقاف المشاريع التكنولوجية للكشف المبكر الاستباقي عن الإدمان لصالح ذكاء اصطناعي تسويقي أكثر ربحية.
كم عدد العروض الترويجية التي يتلقاها اللاعبون المتأثرون؟
تُظهر حالة موثقة أن لاعبًا مدمنًا تلقى ما مجموعه 40 بريدًا إلكترونيًا ترويجيًا مع عروض مكافآت في غضون أسبوعين فقط في ديسمبر 2024. حدث هذا حتى أثناء وجود اللاعب بالفعل في العلاج.
هل هذه الممارسات مسموحة في ألمانيا؟
لا، تحظر المعاهدة الحكومية الدولية بشأن المقامرة لعام 2021 التسويق العدواني الذي يستهدف الأفراد المعرضين للخطر. يجب على مقدمي الخدمات المرخصين من GGL استخدام خوارزميات للكشف المبكر عن إدمان المقامرة ويخضعون لقيود صارمة على الرهانات والإيداع.
مشاركة
عن الكاتبة

Lisa Lustich
رئيسة التحرير ومختبِرة كازينوهات
تختبر ليزا لوستيش الكازينوهات الألمانية عبر الإنترنت منذ عام 1997 وتدير هيئة تحرير Lustich.de. نشرت أكثر من 400 مراجعة، ومستشارة معتمدة في حماية اللاعبين (تدريب BZgA عام 2019).
جميع مقالات ليزا لوستيش →المصادر والقراءات الإضافية
القائمة البيضاء للمشغلين المرخصين
المبادئ التحريرية لـ Lustich.de
الخط الساخن لإدمان القمار BZgA: 0800 1 372 700
قد يسبب القمار الإدمان. العب بمسؤولية. الدعم والاستشارة على الرقم 0800 1 372 700 (BZgA، مجاناً وبسرية تامة).
مواضيع ذات صلة
مقالات ذات صلة
صورة من إنتاج الذكاء الاصطناعيتحليلات البيانات في المراهنات الكروية: عندما تقرأ الخوارزميات اللعبة
تحليل الأهداف المتوقعة وبيانات تتبع اللاعبين يعيد تشكيل أسواق المراهنات بشكل جذري. تراقب البرامج الحديثة الآن آلاف الرهانات في وقت واحد بحثًا عن الحالات الشاذة.
صورة من إنتاج الذكاء الاصطناعيالذكاء الاصطناعي في iGaming: CreateFuture تعين قدامى المحترفين في الصناعة لمعالجة ديون البيانات
تعزز شركة الاستشارات CreateFuture فريقها بإيدي بينيت وآندي رايت لمساعدة المشغلين الكبار مثل FanDuel على التغلب على عقبات تطبيق الذكاء الاصطناعي الناجمة عن البيانات المجزأة.
صورة من إنتاج الذكاء الاصطناعيكاليفورنيا تطلق حملة على مستوى الولاية لعدة سنوات ضد إدمان القمار
أطلقت إدارة الصحة العامة في كاليفورنيا حملة 'احتمالات البقاء ضدك ليست ضرورية' لمساعدة 500 ألف مقيم يعانون من مشاكل القمار.











