Strijd om vrije tijd: online gokken verdringt steeds meer traditionele videogames
AI-GEGENEREERDEen nieuw rapport van Matthew Ball onthult dat sportweddenschappen en iGaming marktaandeel afsnoepen van jongvolwassenen. 59 van de 100 Amerikanen speelt nu minder vaak videogames.
De entertainmentindustrie ondergaat een massale transformatie naarmate de grenzen tussen gaming en gokken steeds verder vervagen. Jongvolwassenen pakken hun consolet controllers minder vaak op en besteden in plaats daarvan meer tijd aan sportweddenschappen of online casino's. Een recent rapport van Matthew Ball, getiteld State of Video Gaming in 2026, illustreert dat de aandacht van spelers een eindige hulpbron is waarvoor twee machtige industrieën nu rechtstreeks concurreren. Hoewel het bereik van videogames met 92 procent binnen de leeftijdsgroep van 18 tot 45 jaar nog steeds immens is, neemt de intensiteit van het gebruik merkbaar af.
Het rapport is deels gebaseerd op een Ipsos-enquête die op 13 en 14 januari 2026 werd uitgevoerd. In deze enquête gaf 59 van de 100 Amerikanen in deze leeftijdsgroep aan dat ze minder vaak videogames spelen dan voorheen. Dit dal betekent niet noodzakelijkerwijs het einde van de hobby, maar eerder een verschuiving van prioriteiten binnen een beperkt tijds- en entertainmentbudget. Wanneer een speler op een vrijdagavond voor de keuze staat om een nieuwe missie in een RPG te starten of live te wedden op een voetbalwedstrijd, wint de smartphone-app steeds vaker de strijd.
Cijfers en feiten
De ontwikkeling is met name duidelijk bij de demografische groep mannen van 18 tot 34 jaar. Hoewel zij slechts 15 procent van de volwassen Amerikaanse bevolking uitmaken, zijn zij de drijvende kracht achter de groei van de iGaming-sector. Volgens gegevens van Ipsos Consumer Tracker spelen deze mannen 2,6 keer zo vaak iGaming-titels meerdere keren per week of dagelijks in vergelijking met de gemiddelde burger. Voor sportweddenschappen is de kans zelfs 3,3 keer zo groot. Tegelijkertijd zijn deze individuen ook twee keer zo waarschijnlijk actieve console- of pc-gamers. Gokken dringt dus direct binnen in het kernpubliek van gamers.
De financiële dimensies van deze verschuiving zijn verbijsterend. Terwijl de jaarlijkse uitgaven aan videogamecontent in de VS tussen 2021 en 2025 nagenoeg gelijk bleven (een lichte daling van $ 52,49 miljard naar $ 52,30 miljard), explodeerden de gecombineerde uitgaven aan diensten als OnlyFans, sportweddenschappen en iGaming in dezelfde periode van $ 11,3 miljard naar $ 32,8 miljard. Wereldwijd genereerden legale gokmarkten in 2025 54 miljard dollar aan bruto gokinkomsten (GGR), wat overeenkomt met ongeveer 45 procent van de wereldwijde uitgaven aan videogames. Ter vergelijking: dit cijfer bedroeg in 2019 slechts 11 miljard dollar.
Achtergrond
Concurrentie vindt nu plaats op minuut-tot-minuut basis. Terwijl een speler in een multiplayer shooter lobby wacht op de start van de volgende ronde, verschijnt er een melding voor live odds op hun smartphone. Bovendien worden de mechanieken en het ontwerp van moderne slots steeds meer vergelijkbaar met mobiele videogames, wat de overgang voor jonge gebruikers vergemakkelijkt. Matthew Ball wijst erop dat gebruikersinterfaces vaak identiek aanvoelen, maar het gebruik van echt geld verandert het risico fundamenteel. Veel uitgevers reageren op deze druk door steeds meer te vertrouwen op op kans gebaseerde monetisatie zoals loot boxes, wat aanzienlijke juridische kritiek oplevert.
"Console gaming verdwijnt niet. Ball beschrijft kleinere overdrachten die over miljoenen mensen worden herhaald: een verkorte sessie hier, een overgeslagen aankoop daar." - Matthew Ball, auteur van het State of Video Gaming in 2026 rapport
Waarom het ertoe doet voor Duitse spelers
In Duitsland wordt deze trend strikt gereguleerd door de Interstate Treaty on Gambling 2021 (GlüStV 2021). Terwijl Amerikaanse spelers vaak in minder gecontroleerde omgevingen opereren, biedt de Duitse wetgeving een duidelijk kader via de Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL). Duitse spelers zijn onderworpen aan een stortingslimiet van 1.000 euro per maand, die wordt gemonitord via het LUGAS-systeem. Bovendien geldt er een inzetlimiet van maximaal 1 euro per spin voor online slots. Deze regels dienen de spelerbescherming en zijn bedoeld om te voorkomen dat de door Matthew Ball beschreven budgetverschuiving leidt tot financiële overbelasting. Een studie van Michael Auer en Mark D. Griffiths toont ook aan dat Duitse spelers aanzienlijk minder uitgeven in internationale vergelijking. Het mediane verlies in Duitsland was slechts 15 euro, terwijl er veel hogere bedragen werden ingezet in de VS en Canada. Dit benadrukt de effectiviteit van de Duitse regelgeving in vergelijking met meer liberale markten.
Wat het betekent voor GGL-gelicentieerde casino's
Voor aanbieders met een GGL-licentie betekent concurrentie van videogames dat ze prioriteit moeten geven aan kwaliteit en integriteit. Duitse platforms vechten niet alleen tegen illegale MGA- of Curaçao-aanbieders, maar ook voor de tijd die gebruikers anders zouden investeren in FIFA of Call of Duty. Vanwege strikte vereisten met betrekking tot reclametijden en de scheiding van sportweddenschappen en casinospellen op hetzelfde domein, moeten gelicentieerde aanbieders gebruikers overtuigen door middel van technologische innovatie en veiligheid. Het feit dat esports-wedders wetenschappelijk bewezen vatbaarder zijn voor problematisch gokgedrag, verplicht GGL-casino's om zich strikt te houden aan systemen voor vroege detectie.
Veelgestelde vragen
Waarom spelen jongvolwassenen minder videogames?
Volgens het rapport van Matthew Ball concurreren online gokken en sportweddenschappen steeds meer om de vrije tijd en het budget van 18- tot 45-jarigen. Veel spelers gebruiken de wachttijden in videogamelobbies om op hun smartphone te wedden, wat de pure speeltijd vermindert. Welke rol spelen mannen van 18 tot 34 jaar? Deze groep heeft een bijzondere affiniteit met beide werelden. Ze spelen twee keer zo vaak pc- of consolegames als de gemiddelde burger, maar gebruiken ook 2,6 keer zo vaak iGaming-aanbiedingen en plaatsen 3,3 keer zo vaak weddenschappen op sport. Hoe hebben de wereldwijde gokuitgaven zich ontwikkeld? De bruto-inkomsten uit gokken in legale markten stegen van ongeveer 11 miljard dollar in 2019 naar een indrukwekkende 54 miljard dollar in 2025. Dit komt overeen met bijna de helft van de wereldwijde uitgaven aan videogamecontent. Zijn er verschillen in gokgedrag tussen Duitsland en de VS? Ja, Duitse spelers wedden en verliezen significant lagere mediaanbedragen dan spelers in de VS of Canada. Dit wordt toegeschreven aan strengere regelgevende maatregelen in Duitsland, zoals de inzetlimiet van 1 euro. Wat betekent de stortingslimiet voor Duitse spelers? In Duitsland legt de GlüStV 2021 een maandelijkse limiet van 1.000 euro op voor stortingen bij gelicentieerde aanbieders. Deze limiet wordt gemonitord via het centrale LUGAS-systeem om spelersbescherming te waarborgen en verslavingsrisico's te minimaliseren.
Delen
Over de auteur

Lisa Lustich
Hoofdredacteur en casinotester
Lisa Lustich test sinds 1997 Duitstalige online casino's en leidt de redactie van Lustich.de. Meer dan 400 gepubliceerde reviews, gecertificeerd adviseur spelersbescherming (BZgA-opleiding, 2019).
Alle artikelen van Lisa Lustich →Bronnen en verder lezen
Whitelist van toegestane online aanbieders
Redactionele richtlijnen Lustich.de
BZgA-hulplijn gokverslaving: 0800 1 372 700
Gokken kan verslavend zijn. Speel verantwoord. Hulp en advies via 0800 1 372 700 (BZgA, gratis en anoniem).
Verwante onderwerpen
Verder Lezen
AI-GEGENEREERDPolymarket benoemt Collin McKinney tot Vice President of Operations
Voormalig DoorDash General Manager Collin McKinney komt bij Polymarket om de operaties te leiden, met uitgebreide ervaring uit de tech- en financiële sectoren.
AI-GEGENEREERDBGaming Betreedt Oostenrijkse Markt via Exclusief Partnerschap met win2day
iGaming studio BGaming heeft zijn top-titels in Oostenrijk gelanceerd via een deal met win2day, de enige gelicentieerde exploitant van het land die sinds 2003 actief is.
AI-GEGENEREERDOmzetdaling Louisiana: Casino's in Shreveport-Bossier melden zwakke augustusresultaten
De zes rivierbootcasino's in de regio Shreveport-Bossier zagen in augustus 2026 een omzetdaling van 5,8 procent ten opzichte van de vorige maand.











