បញ្ឈប់ការជូនដំណឹងជំរុញដែលបំពាន៖ អ្នកគាំទ្រឯកជនភាពជំរុញ FTC ឱ្យដាក់បទប្បញ្ញត្តិលើកម្មវិធីល្បែង
បង្កើតដោយ AIសម្ព័ន្ធភាពមួយ រួមទាំង EPIC កំពុងអំពាវនាវឱ្យមានច្បាប់ FTC ដ៏តឹងរ៉ឹងប្រឆាំងនឹងការជូនដំណឹងដែលបោកបញ្ឆោតនៅក្នុងកម្មវិធីភ្នាល់។ នៅខែធ្នូ ឆ្នាំ២០២៥ ការជួញដូរលើទីផ្សារព្យាករណ៍បានឈានដល់ ១២ពាន់លានដុល្លារ។
ពិភពនៃការភ្នាល់តាមទូរស័ព្ទ និងទីផ្សារព្យាករណ៍កំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉ុន្តែជាមួយនឹងភាពជោគជ័យនេះ ក៏មានការកើនឡើងនូវពាក្យបណ្តឹងទាក់ទងនឹងយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារឈ្លានពានផងដែរ។ នៅថ្ងៃទី ២៧ ខែសីហា ឆ្នាំ២០២៦ មជ្ឈមណ្ឌលព័ត៌មានឯកជនអេឡិចត្រូនិក (EPIC) បានគាំទ្រជាផ្លូវការនូវសម្ព័ន្ធភាពមួយដែលអំពាវនាវឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូររ៉ាឌីកាល់ពីគណៈកម្មការពាណិជ្ជកម្មសហព័ន្ធអាមេរិក (FTC)។ ការផ្តោតសំខាន់គឺលើការជូនដំណឹងជំរុញ (push notifications) ដែលអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនយល់ថាជាការរំខានជាប់រហូត។ សារខ្លីៗទាំងនេះនៅលើអេក្រង់ចាក់សោរ ជារឿយៗត្រូវបានផ្ញើដោយគ្មានការយល់ព្រមច្បាស់លាស់ ហើយពិបាកនឹងបែងចែកពីការដាស់តឿនសុវត្ថិភាពគណនីសំខាន់ៗ។
ការរិះគន់នេះសំដៅទៅលើប្រតិបត្តិករល្បីៗដូចជា DraftKings, FanDuel, និង BetMGM ក៏ដូចជាវេទិកាទីផ្សារព្យាករណ៍ដូចជា Kalshi និង Polymarket។ បញ្ហាសំខាន់គឺការបង្រួមការទំនាក់ទំនង។ អ្នកប្រើប្រាស់ជារឿយៗត្រូវបានបង្ខំឱ្យទទួលយកការជូនដំណឹងទាំងអស់ ឬបិទវាទាំងស្រុង។ ហេតុដូច្នេះហើយ អ្នកណាម្នាក់ដែលចង់បញ្ឈប់ការទទួលការដាស់តឿនសម្រាប់ការភ្នាល់បន្ទាប់ ក៏អាចខកខានព័ត៌មានសំខាន់ៗទាក់ទងនឹងការលួចគណនី ឬការបញ្ជាក់ការដកប្រាក់ផងដែរ។ ក្រុមអ្នកដាក់ញត្តិឥឡូវនេះកំពុងទាមទារឱ្យការជំរុញទីផ្សារត្រូវបានចាត់ទុកតាមច្បាប់ដូចជាអ៊ីមែល ឬសារជាអក្សរ ដែលត្រូវបានកំណត់ដោយបទប្បញ្ញត្តិ opt-in ដ៏តឹងរ៉ឹងរួចទៅហើយ។
តួលេខ និងការពិត
ទំហំសេដ្ឋកិច្ចគឺធំធេងណាស់។ នៅក្នុងឆ្នាំសារពើពន្ធ ២០២៥ ចំណូលពីការភ្នាល់កីឡាបានឈានដល់ជិត ១៧ ពាន់លានដុល្លារ ជាមួយនឹងទឹកប្រាក់សរុប ១៦៧ ពាន់លានដុល្លារត្រូវបានភ្នាល់ទូទាំងប្រទេស។ ការរីកចម្រើននៅក្នុងទីផ្សារព្យាករណ៍មានភាពគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាពិសេស។
"នៅខែធ្នូ ឆ្នាំ២០២៥ ប្រាក់ចំនួន ១២ ពាន់លានដុល្លារ ត្រូវបានជួញដូរលើ Kalshi និង Polymarket តែមួយមុខគត់ ដែលតំណាងឱ្យការកើនឡើងប្រមាណ ៤០០ ភាគរយពីឆ្នាំមុន។" - ដកស្រង់ចេញពីការអត្ថាធិប្បាយរបស់សម្ព័ន្ធ EPIC
ការស្រាវជ្រាវរបស់សម្ព័ន្ធអ្នកប្រើប្រាស់ជាតិ (NCL) បានគូសបញ្ជាក់ពីភាពខ្លាំងក្លានៃការផ្សព្វផ្សាយទាំងនេះ៖ ក្នុងគំរូឆ្នាំ ២០២៥ ៩៣ ភាគរយនៃការជូនដំណឹងពីកម្មវិធីភ្នាល់កីឡាល្បីៗចំនួនបី មានតែមាតិកាទីផ្សារសុទ្ធសាធ។ ញឹកញាប់សារទាំងនេះត្រូវបានកំណត់ពេលដើម្បីបង្កើនកេះផ្លូវចិត្ត ដូចជាការបញ្ចេញសារធាតុដូប៉ាមីន (dopamine hits)។ អ្នកជំនាញបានហៅការអនុវត្តទាំងនេះថាជាលំនាំងងឹត (dark patterns) – ធាតុផ្សំនៃការរចនាដែលរៀបចំ និងបម្រុងទុកដើម្បីធ្វើបាបអ្នកប្រើប្រាស់ ឬជំរុញពួកគេឱ្យធ្វើសកម្មភាពដែលពួកគេចង់ជៀសវាង។
ប្រវត្តិ
សម្ព័ន្ធនេះ រួមមាន EPIC, Campaign for Fairer Gambling និង National Council on Problem Gambling បានដាក់ស្នើពាក្យព្រាងជាក់លាក់សម្រាប់បទប្បញ្ញត្តិថ្មី។ វិធានទាំងនេះនឹងតម្រូវឱ្យកម្មវិធីទទួលបានការយល់ព្រមជាលាយលក្ខណ៍អក្សរដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ការជូនដំណឹងទីផ្សារ។ លើសពីនេះ តម្រូវការនៃការលាតត្រដាងព័ត៌មាននឹងត្រូវណែនាំ។ អ្នកផ្តល់សេវាត្រូវតែមានតម្លាភាពអំពីចំនួននៃការផ្សព្វផ្សាយទីផ្សារដែលអ្នកប្រើប្រាស់ជាមធ្យមទទួលបានក្នុងមួយសប្តាហ៍។
"ការជូនដំណឹងជំរុញដែលបំពាន គឺជា 'លំនាំងងឹត' ដែលគេស្គាល់ – ជាលក្ខណៈពិសេសនៃការរចនាដែលរៀបចំ និងធ្វើបាបអ្នកប្រើប្រាស់។" - សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ EPIC ចុះថ្ងៃទី ២៧ ខែសីហា ឆ្នាំ២០២៦
ខណៈពេលដែល DraftKings បានណែនាំប៊ូតុងបិទបើកដាច់ដោយឡែកមួយសម្រាប់មាតិកាទីផ្សារ ក្រុមហ៊ុនផ្តល់សេវាផ្សេងទៀតជាច្រើននៅតែមានភាពយឺតយ៉ាវ។ ការទៅដល់អ្នកប្រើប្រាស់ពិតជាគួរឱ្យព្រួយបារម្ភ៖ យោងតាមការស្ទង់មតិជាងមួយភាគបួននៃជនជាតិអាមេរិកមានគណនីភ្នាល់កីឡាអនឡាញសកម្ម ហើយតួលេខនេះបានកើនឡើងដល់ 52 ភាគរយក្នុងចំណោមបុរសដែលមានអាយុពី 18 ទៅ 49 ឆ្នាំ។ អ្នកតស៊ូមតិបានពិពណ៌នាអំពីការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងសកម្មភាពញៀន និងលក្ខណៈពិសេសនៃការរចនាដែលបង្កឱ្យមានការញៀនថាជាមូលហេតុនៃមហន្តរាយ។
ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងល្បែងជនជាតិអាល្លឺម៉ង់
សម្រាប់អ្នកលេងល្បែងជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ ស្ថានភាពនេះត្រូវបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងជាងមុនដោយសន្ធិសញ្ញារដ្ឋស្តីពីល្បែងស៊ីសងឆ្នាំ 2021 (GlüStV 2021) បើប្រៀបធៀបទៅនឹងសហរដ្ឋអាមេរិក។ អាជ្ញាធរល្បែងស៊ីសងរួមនៃរដ្ឋ (GGL) ធានាថាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មមិនបំភាន់ និងមិនបង្កើតការលើកទឹកចិត្តហួសហេតុឱ្យលេងល្បែងស៊ីសង។ ក្រុមហ៊ុនផ្តល់សេវាដែលមានអាជ្ញាបណ្ណនៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ និងបង្ហាញនៅលើបញ្ជីសមួយដែលជាផ្លូវការ ត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យផ្ញើការជូនដំណឹងជំរុញយ៉ាងខ្លាំងក្លាដែលបំពានច្បាប់ការពារយុវជន ឬការហាមឃាត់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់បុគ្គលងាយរងគ្រោះ។ លើសពីនេះ ដែនកំណត់នៃការដាក់ប្រាក់ប្រចាំខែ 1,000 អឺរ៉ូ និងដែនកំណត់នៃការភ្នាល់ 1 អឺរ៉ូក្នុងមួយជុំនៅលើម៉ាស៊ីនស្លុតនិម្មិត កាត់បន្ថយគ្រោះថ្នាក់ដែលអាចកើតមាន។
ប្រព័ន្ធ LUGAS ធានាថាដែនកំណត់ទាំងនេះត្រូវបានរក្សាទុកនៅទូទាំងក្រុមហ៊ុនផ្តល់សេវាផ្សេងៗគ្នា។ អ្នកដែលលេងជាមួយប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាបណ្ណ GGL ក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ត្រូវបានការពារយ៉ាងទូលំទូលាយពីការបំពានដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងរបាយការណ៍សហរដ្ឋអាមេរិក។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការជជែកដេញដោលនេះបង្ហាញថាបទប្បញ្ញត្តិបច្ចេកទេសនៃកម្មវិធីនៅតែជាបញ្ហាសកល។ អ្នកប្រើប្រាស់ជនជាតិអាល្លឺម៉ង់គួរតែពិនិត្យមើលការកំណត់ការជូនដំណឹងស្មាតហ្វូនរបស់ពួកគេជាប្រចាំ ហើយប្រសិនបើមានការសង្ស័យ គួរតែអនុញ្ញាតតែការជូនដំណឹងដែលទាក់ទងនឹងសុវត្ថិភាពប៉ុណ្ណោះ។
តើវាមានន័យយ៉ាងណាចំពោះកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាបណ្ណ GGL
ប្រតិបត្តិករដែលមានលិខិតអនុញ្ញាត GGL ត្រូវតែសម្របខ្លួនទៅនឹងយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សាររបស់ពួកគេជាបន្តបន្ទាប់ ទៅតាមគោលការណ៍ណែនាំដ៏តឹងរ៉ឹងរបស់ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់។ ខណៈដែលសហរដ្ឋអាមេរិកកំពុងជជែកដេញដោលអំពីការយល់ព្រមជាមូលដ្ឋាន កាស៊ីណូអាល្លឺម៉ង់ត្រូវតែបង្ហាញរួចហើយនូវគំនិតការពារអ្នកលេងល្បែងលម្អិត។ ការធ្វើទីផ្សារដ៏ខ្លាំងក្លា តាមរយៈសេវាកម្ម push អាចនាំទៅដល់ការលុបចោលអាជ្ញាប័ណ្ណយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់។ GGL ត្រួតពិនិត្យទីផ្សារយ៉ាងដិតដល់ និងប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធដូចជា LUGAS ដើម្បីធានាការអនុលោមតាមច្បាប់។ ការប្រកួតប្រជែងដោយយុត្តិធម៌អាចធ្វើទៅបានលុះត្រាតែអ្នកគ្រប់គ្នាប្រកាន់ខ្ជាប់នូវបទបញ្ញត្តិជាក់លាក់នៃ GlüStV 2021 ដែលមានប្រសិទ្ធភាពដកចេញនូវលំនាំងងឹត (dark patterns) ដូចជាការជូនដំណឹងដែលបោកបញ្ឆោត។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើការជូនដំណឹង push សម្រាប់កម្មវិធីល្បែងត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ដែរឬទេ?
ជាទូទៅ កម្មវិធីត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្ញើការជូនដំណឹង ប៉ុន្តែពួកគេស្ថិតនៅក្រោមគោលការណ៍ណែនាំផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដ៏តឹងរ៉ឹង ក្រោម GlüStV 2021។ ពួកគេមិនត្រូវផ្តល់ការលើកទឹកចិត្តហួសហេតុពេកក្នុងការលេងល្បែង និងត្រូវតែការពារអនីតិជន។ លំនាំងងឹត (dark patterns) ដែលមានលក្ខណៈជាការបោកបញ្ឆោត ត្រូវបានហាមឃាត់ក្រោមច្បាប់អាល្លឺម៉ង់។
តើ EPIC កំពុងទាមទារអ្វីពី FTC របស់សហរដ្ឋអាមេរិក?
អង្គការនេះកំពុងអំពាវនាវរកការយល់ព្រមដាច់ដោយឡែក សម្រាប់ការជូនដំណឹងទីផ្សារ និងការជូនដំណឹងអំពីសុវត្ថិភាព។ លើសពីនេះ កម្មវិធីគួរតែតម្រូវឱ្យបង្ហាញចំនួនការជូនដំណឹងទីផ្សារដែលបានផ្ញើប្រចាំសប្តាហ៍។ យន្តការបដិសេធ (opt-out) ដ៏សាមញ្ញមួយ ត្រូវតែមាននៅក្នុងកម្មវិធីផ្ទាល់។
ហេតុអ្វីបានជាការជូនដំណឹង push ត្រូវបានចាត់ទុកថាមានគ្រោះថ្នាក់សម្រាប់អ្នកលេង?
ពួកវាប្រើប្រាស់កាលវិភាគរង្វាន់អថេរ ដើម្បីបង្កឲ្យមានការបញ្ចេញសារធាតុ dopamine នៅក្នុងខួរក្បាល និងបង្កើនការប្រើប្រាស់វេទិកា។ ញឹកញាប់ សារទាំងនេះត្រូវបានផ្ញើនៅពេលយប់ ឬមានភាពញឹកញាប់ខ្ពស់ ដើម្បីចាប់យកចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់ឡើងវិញដោយបង្ខំ។
តើបរិមាណថ្មីៗនេះនៅក្នុងទីផ្សារទស្សន៍ទាយរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកមានកម្រិតណា?
នៅក្នុងខែធ្នូ ឆ្នាំ២០២៥ វេទិកាដូចជា Kalshi និង Polymarket បានឈានដល់បរិមាណជួញដូរ ១២ពាន់លានដុល្លារ។ នេះតំណាងឲ្យការកើនឡើងយ៉ាងច្រើនប្រហែល ៤០០ភាគរយ បើធៀបនឹងឆ្នាំមុន។
តើអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL របស់អាល្លឺម៉ង់ផ្តល់ការការពារអ្វីខ្លះប្រឆាំងនឹងទីផ្សារឈ្លានពាន?
អ្នកផ្តល់សេវាដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ត្រូវតែគោរពតាមដែនកំណត់តឹងរ៉ឹង ដូចជាដែនកំណត់ការដាក់ប្រាក់ប្រចាំខែ ១០០០អឺរ៉ូ។ វិធានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរបស់ពួកគេត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយអាជ្ញាធរ ដើម្បីធានាថាមិនមានការលើកទឹកចិត្តញៀនត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈបច្ចេកវិទ្យាបោកប្រាស់នោះទេ។
ចែករំលែក
អំពីអ្នកនិពន្ធ

Lisa Lustich
នាយកនិពន្ធ និងអ្នកសាកល្បងកាស៊ីណូ
Lisa Lustich បានសាកល្បងកាស៊ីណូអនឡាញភាសាអាល្លឺម៉ង់តាំងពីឆ្នាំ 1997 និងដឹកនាំក្រុមនិពន្ធរបស់ Lustich.de។ បានបោះពុម្ពការវាយតម្លៃជាង 400 និងជាទីប្រឹក្សាការពារអ្នកលេងដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ (វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល BZgA ឆ្នាំ 2019)។
អត្ថបទទាំងអស់ដោយ Lisa Lustich →ប្រភព និងការអានបន្ថែម
បញ្ជីសប្រតិបត្តិករអនឡាញដែលបានអនុញ្ញាត
គោលការណ៍ណែនាំនិពន្ធ Lustich.de
BZgA ខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយការញៀនល្បែងស៊ីសង: 0800 1 372 700
ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។
អានអត្ថបទនេះជា 45 ភាសា
- German
- English
- Portuguese
- French
- Italian
- Spanish
- Japanese
- Polish
- Russian
- Swedish
- Danish
- Norwegian
- Finnish
- Korean
- Indonesian
- Thai
- Hungarian
- Romanian
- Greek
- Ukrainian
- Bulgarian
- Filipino
- Slovak
- Serbian
- Hebrew
- Persian
- Malay
- Bangla
- Tamil
- Telugu
- Urdu
- Georgian
- Khmer
- Albanian
- Kazakh
- Latvian
- Uzbek
- Swahili
- Azerbaijani
- Amharic
- Tajik
- Kyrgyz
- Sinhala
- Hausa
- Nepali
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AIតុលាការកំពូលអាមេរិក រំពឹងថានឹងសម្រេចអនាគតទីផ្សារទស្សន៍ទាយកីឡា
ជម្លោះផ្លូវច្បាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងករណីប្រហែល ៨០ នៅសហរដ្ឋអាមេរិក អាចនឹងលុបបំបាត់ព្រំដែនរវាងទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុ និងល្បែងស៊ីសង ដោយមានសាលក្រមរបស់តុលាការកំពូលជិតឈានមកដល់។
បង្កើតដោយ AIរឿងអាស្រូវនៅប្រទេសម៉ាឡាវី៖ ការឈ្នះឆ្នោតក្លែងបន្លំ និងគណនីក្លែងក្លាយក្នុងការលេងល្បែងអនឡាញ
ស្ថាប័ននិយតករ MAGLA កំពុងស្ថិតក្រោមការរិះគន់បន្ទាប់ពីការអះអាងពីអ្នកផ្តល់ព័ត៌មាន។ គេរាយការណ៍ថាប្រតិបត្តិករបានប្រើប្រាស់គណនីក្លែងក្លាយដែលមានទឹកប្រាក់ 30 លានគីហ្វា ដើម្បីបោកបញ្ឆោតអ្នកលេង។
បង្កើតដោយ AITimișoara ហាមឃាត់ល្បែងស៊ីសង៖ បិទទាំងស្រុងសម្រាប់កាស៊ីណូលើអ៊ីនធឺណិតត្រឹមឆ្នាំ 2027
ក្រុមប្រឹក្សាមូលដ្ឋានក្រុង Timișoara បានបោះឆ្នោតជាឯកច្ឆន្ទដើម្បីបញ្ឈប់ការអនុញ្ញាតឲ្យមានកាស៊ីណូលើអ៊ីនធឺណិតថ្មី។ ទីតាំងបច្ចុប្បន្នទាំង 173 ត្រូវបានរំពឹងថានឹងបិទត្រឹមឆ្នាំ 2027។











