Lustich.de does not operate for profit. Surpluses go into charitable projects, for example building schools and wells in Benin (West Africa). Learn more
Visos kazino naujienos lietuvių kalba
Reglamentavimas

Malaizija siūlo naujus reglamentus dėl „loot boxes“ ir pirkimų žaidimo viduje

2026 m. rugsėjo 12 d.6 Min.autorius: Lisa Lustich
Redakcijos patikrinta: Lisa LustichPaskutinė patikra:
Malaysia plant strenge Regeln für Lootboxen und Jugendschutz in Online-SpielenSUKURTA DI

Malaizijos CMCF pradėjo 45 dienų viešas konsultacijas dėl naujo Žaidimų papildomo kodekso, daugiausia dėmesio skiriant „loot boxes“, „gacha“ mechanikoms ir vaikų saugumui.

Svarbus reguliavimo pokytis vyksta Malaizijos žaidimų sektoriuje. Malaizijos ryšių ir multimedijos turinio forumas (CMCF) oficialiai pradėjo viešos konsultacijos laikotarpį, siekdamas nustatyti naujus vaizdo žaidimų pramonės standartus. Pagrindinis šios iniciatyvos tikslas – spręsti klausimus, susijusius su mechanikomis, kurios sutrikdo tradicinių žaidimų ir azartinių lošimų ribas, pavyzdžiui, „loot boxes“ ir „gacha“ sistemos. Institucijos reaguoja į sparčią rinkos evoliuciją, kurioje virtualios valiutos ir realaus pinigų sandoriai tapo integruoti į pagrindinę patirtį.

Pasiūlyta iniciatyva siekia sukurti Žaidimų papunkį (Gaming Sub-Code), kuris tarnaus kaip sektoriui specifinis standartas kūrėjams, leidėjams ir platformų operatoriams. Šis kodas yra skirtas papildyti, o ne pakeisti esamus įstatymus, suteikiant aiškesnius lūkesčius suinteresuotoms šalims. Šio reguliavimo žingsnio skubumas grindžiamas tuo, kad modernūs žaidimai dabar sujungia socialinę sąveiką, skaitmeninę komerciją ir konkurenciją į vieną aplinką, atskleidžiant vaikams sudėtingus anksčiau neegzistavusius rizikos veiksnius.

Skaičiai ir faktai

Viešos konsultacijos numatytos 45 dienas ir baigsis spalio 24 d. Per šį laikotarpį piliečiai, pramonės atstovai ir ekspertai kviečiami teikti atsiliepimus apie projektą. Dokumentą parengė aukšto lygio darbo grupė, į kurią įtraukti pasauliniai pramonės gigantai, tokie kaip MOONTON Games (Mobile Legends: Bang Bang), PUBG Mobile ir Honor of Kings, kartu su platformų gigantais, tokiais kaip Roblox, Xbox, PlayStation ir Google Play Store. Minecraft atstovai taip pat dalyvavo preliminariose diskusijose.

Be korporatyvinių subjektų, dalyvavo vietinės advokacijos grupės, įskaitant Vaikų komisaro biurą, Malaizijos žmogaus teisių komisiją (SUHAKAM) ir organizaciją Protect and Save the Children. Projektas sprendžia svarbiausius klausimus, tokius kaip amžiaus klasifikacija, tėvų kontrolė, virtualių valiutų pateikimas ir laimėjimo tikimybių skaidrumas atsitiktinumo mechanikose.

Fonas

CMCF pirmininkas Datuk Rafiq Razali pabrėžė, kad saugos priemonės turi tobulėti kartu su technologijų pažanga. Jis pažymėjo, kad pramogų ir išlaidų derinys reikalauja gilaus žaidimų praktikų supratimo, todėl į procesą buvo įtraukta tokia įvairi suinteresuotų šalių grupė. Tikslas – sukurti lankstų pagrindą, kuris užtikrintų vartotojų apsaugą, nevaržydamas pramonės inovacijų.

"Žaidimai sujungė pramogas, socialinę sąveiką ir išlaidas vienoje erdvėje. Apsaugos priemonės turi tobulėti kartu su šiomis funkcijomis, ypač kai dalyvauja jaunesni žaidėjai." - Datuk Rafiq Razali, CMCF pirmininkas

Taip pat pritarimą pasiūlymui pareiškė ir elektroninio sporto atstovai. „Impact Integrated“ generalinis direktorius Ahmedas Farisas bin Amiras pažymėjo, kad Malaizijos elektroninio sporto ekosistema sparčiai plečiasi, todėl šio augimo metu būtina užtikrinti aiškius apsaugos mechanizmus. Elektroninio sporto dėstytojas Andrew Cheongas pridūrė, kad daugiau skaidrios informacijos apie virtualias valiutas padėtų tėvams ir žaidėjams priimti geriau informuotus finansinius sprendimus. Pagrindinis rūpestis išlieka, ar pakankamai aiškiai paaiškinamos atsitiktinumą apimančios funkcijos, tokios kaip „loot boxes“, nes šie mechanizmai yra pasaulyje tiriami dėl jų artumo azartiniams lošimams.

Kodėl tai svarbu Vokietijos žaidėjams

Nors šie pokyčiai yra specifiniai Malaizijai, jie atspindi didelio intensyvumo diskusiją Vokietijoje. Vokietijos tarpvalstybinė lošimų sutartis 2021 m. (GlüStV 2021) jau nustato itin aukštus internetinių lošimų standartus, siekiant užtikrinti jaunimo ir žaidėjų apsaugą. Tai apima mėnesinį 1000 eurų įmokų limitą per LUGAS sistemą ir vieno euro statymo limitą per raundą virtualiems lošimo automatams. „Loot boxes“ vaizdo žaidimuose Vokietijoje dažnai kritikuojami kaip potencialus vartai į azartinius lošimus dėl panašių psichologinių atlygio mechanizmų naudojimo.

Vokietijos žaidėjams šis tarptautinis pokytis Malaizijoje reiškia augantį spaudimą pasauliniams leidėjams visame pasaulyje koreguoti savo monetizavimo strategijas. Daugėjant šalių, kurios reguliuoja „loot boxes“, kūrėjai gali būti priversti įdiegti skaidresnes sistemas, kurios galiausiai bus naudingos ir Vokietijos vartotojams. Vokietijoje diskusijos tęsiasi dėl to, ar „loot boxes“ turėtų būti reglamentuojamos jaunimo apsaugos įstatymais, ar tiesiogiai azartinių lošimų taisyklėmis, o tai turėtų didelių pasekmių žaidimų amžiaus reitingams.

Ką tai reiškia GGL licencijuotiems kazino

Operatoriams, esantiems oficialiame Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) sąraše, gyvybiškai svarbu aiškiai atskirti save nuo nereguliuojamos rinkos. Nors vaizdo žaidimų leidėjai dažnai veikia reguliavimo pilkojoje zonoje, GGL licencijuoti kazino privalo laikytis griežtų tapatybės tikrinimo ir priklausomybės prevencijos reikalavimų. Pastangos Malaizijoje rodo, kad riba tarp žaidimų ir azartinių lošimų pasaulyje nyksta. Vokietijos licencijuoti paslaugų teikėjai gali būti skaidrumo ir valstybės prižiūrimos saugos modeliu, o nereguliuojami užjūrio paslaugų teikėjai dažnai naudojasi tais pačiais mechanizmais, kuriuos Malaizija dabar siekia apriboti.

Dažnai užduodami klausimai

Kiek laiko trunka konsultacinis laikotarpis Malaizijoje?

Viešos konsultacijos dėl naujų žaidimų taisyklių numatytos 45 dienų laikotarpiui. Jos oficialiai baigiasi 2026 m. spalio 24 d.

Kuras žaidimų įmones dalyvauja procese?

Tokios žinomos įmonės kaip MOONTON Games (Mobile Legends), PUBG Mobile, Honor of Kings, taip pat platformų teikėjai, tokie kaip Xbox, PlayStation ir Roblox, dalyvauja. Darbo grupėje taip pat atstovaujami „Minecraft“ ir „Google Play Store“ ekspertai.

Ką tiksliai ketina reguliuoti Žaidimų subkodeksas?

Sprendimo projekte nagrinėjami pirkimai žaidimo metu, virtualios valiutos, „loot boxes“ (atvejų dėžutės) ir „gacha“ sistemos. Be to, amžiaus patikrinimo ir tėvų kontrolės parinktys yra svarbiausios vaikų saugos srityje.

Kaip tai paveiks Vokietijos žaidėjus ir GGL reguliavimą?

Vokietijoje internetiniai kazino yra griežtai reguliuojami pagal GlüStV 2021, įskaitant 1 000 eurų depozito limitą. Malaizijos iniciatyva stiprina pasaulinę tendenciją reguliuoti „loot boxes“, o tai gali turėti įtakos tokių žaidimų klasifikavimui Vokietijoje.

Dalintis

Apie autorę

Lisa Lustich

Lisa Lustich

Vyriausioji redaktorė ir kazino testuotoja

Lisa Lustich nuo 1997 m. testuoja vokiškai kalbančius internetinius kazino ir vadovauja Lustich.de redakcijai. Daugiau nei 400 paskelbtų apžvalgų, sertifikuota žaidėjų apsaugos konsultantė (BZgA mokymai, 2019).

Visi Lisos Lustich straipsniai

Šaltiniai ir tolesnis skaitymas

Leidžiamų internetinių operatorių baltasis sąrašas

Lustich.de redakcijos gairės

BZgA azartinių lošimų priklausomybės linija: 0800 1 372 700

Azartiniai lošimai gali sukelti priklausomybę. Žaiskite atsakingai. Pagalba: 0800 1 372 700 (BZgA, nemokamai ir anonimiškai).

Susijusios temos

Tęstiniai Straipsniai

Daugiau naujienų

Indien führt Gebühren für UPI Zahlungen über 2.000 Rupien einSUKURTA DI
Reglamentavimas

Indija įves 0,4% UPI mokestį už operacijas, viršijančias 2 000 rupijų

2026 m. rugsėjo 19 d.
Skaityti daugiau
NFL-Wetten 2026: Traditionelle Buchmacher dominieren gegenüber PrognosemärktenSUKURTA DI
Rinka

NFL lažybos 2026: tradicinės lažybų bendrovės valdo 80 % rinkos, lenkdamos prognozių rinkas

2026 m. rugsėjo 19 d.
Skaityti daugiau
Playtech boomt in Lateinamerika: Kolumbien-Umsatz verdoppelt sich 2026SUKURTA DI
Rinka

„Playtech“ Lotynų Amerikos proveržis: Kolumbijos pajamos per pirmąjį 2026 m. pusmetį padvigubėjo

2026 m. rugsėjo 20 d.
Skaityti daugiau
Jackpot-Rekord bei Hard Rock Bet: Über 2,9 Millionen Dollar in New Jersey gewonnenSUKURTA DI
Rinka

„Hard Rock Bet“ pasiekė istorinį jackpotą: Naujajame Džersyje laimėta daugiau nei 2,9 mln. USD

2026 m. rugsėjo 20 d.
Skaityti daugiau
Neues Jackpot-Netzwerk verbindet Casinos in Nevada für 500.000 Dollar GewinneSUKURTA DI
Rinka

Golden Entertainment paleidžia naują 500 000 USD susietą jackpot sistemą Nevadoje

2026 m. rugsėjo 19 d.
Skaityti daugiau
Westafrika-Expansion: QTech Games bringt BETESE Aviator nach GambiaSUKURTA DI
Rinka

Afrikos plėtra: QTech Games plečia BETESE Aviator Gdansijoje

2026 m. rugsėjo 19 d.
Skaityti daugiau
DraftKings unter Druck: KI-Modelle sollen gezielt hohe Verluste forcierenSUKURTA DI
Technologijos

„DraftKings“ sulaukė kritikos: dirbtinio intelekto modeliai galimai taikosi į lošėjus, patiriančius didelius nuostolius

2026 m. rugsėjo 19 d.
Skaityti daugiau
Kasachstan testet Ereigniswetten: Neue Kontrakte für Bitcoin und SpaceX auf ITSSUKURTA DI
Tarptautinis

Kazachstano smėlio dėžės testas: ITS paleidžia įvykių sutartis dėl Bitcoin ir SpaceX

2026 m. rugsėjo 19 d.
Skaityti daugiau
ComeOn Group baut Führung aus: Alex Woodhams wird neuer CPOSUKURTA DI
Tiekėjai

ComeOn Group plečia vadovybę: Alexas Woodhamsas paskirtas naujuoju CPO

2026 m. rugsėjo 19 d.
Skaityti daugiau
Kalifornien startet Millionen-Kampagne gegen Spielsucht bis 2029SUKURTA DI
Žaidėjų apsauga

Kalifornija pristato daugiametę visos valstijos kampaniją prieš probleminį azartinių lošimų skatinimą

2026 m. rugsėjo 19 d.
Skaityti daugiau