International Entertainment מכוונת להשקה פיליפינית מקוונת בסוף 2026
נוצר בבינה מלאכותיתInternational Entertainment Corporation מכוונת להשקה באוגוסט או ספטמבר של אתר המשחקים המקוון שלה בפיליפינים, בעקבות עלייה של 60.7% בהכנסות ממשחקים.
קבוצת International Entertainment Corporation (IEC) מרחיבה את פעילותה בשוק הגיימינג האסייתי, ומתכננת להשיק את פעילותה המקוונת בפיליפינים בין סוף אוגוסט לספטמבר. על פי דיווח משלים לבורסה של הונג קונג, החברה מבצעת כעת הרצות ניסיון עבור חבילת המשחקים הראשונית שלה. התרחבות זו מגיעה על רקע דיווח על התאוששות משמעותית בפעילות הגיימינג של הקבוצה, הניזונה מתוצאות חזקות הן מבתי קזינו פיזיים והן מעמלות שירותי פלטפורמה.
ההתרחבות הדיגיטלית מתבצעת באמצעות הסכם שיתוף פעולה בין החברה הבת New Coast Leisure Inc. (NCLI) לבין Total Gamezone Xtreme Incorporated, יחידה של DigiPlus Interactive Corporation. במסגרת הסכם זה, NCLI משמשת כמפעילה ומוסדרת מורשית, בעוד DigiPlus מספקת את המסגרת הטכנית, תוכנות המשחקים והאינטגרציה. המבנה הפיננסי של שותפות זו הוא ללא ספק לא מאוזן: החברה הבת NCLI מקבלת רק 3% מההכנסות ברוטו ממשחקים (GGR), בעוד השותף הטכנולוגי לוקח 97%. עם זאת, הכנסה זו כפופה לניכויים שונים, כולל עמלות PAGCOR, מס זיכיון ועלויות ביקורת.
מספרים ועובדות
התוצאות הכספיות הבלתי מבוקרות האחרונות לשנה שהסתיימה ב-30 ביוני מדגישות את הדומיננטיות של מגזר הגיימינג בתוך הקבוצה. ההכנסות של הקבוצה עלו ב-50.6% ל-852.5 מיליון דולר הונג קונגי (כ-109 מיליון דולר אמריקאי). מגזר הגיימינג ספציפית רשם עלייה של 60.7% בהכנסות ל-819.4 מיליון דולר הונג קונגי, ומהווה כעת 96.1% מסך המחזור של הקבוצה.
מבחינה פיננסית, חטיבת הגיימינג השיגה מהפך מוצלח. הפסד מחלק קודם של 234.9 מיליון דולר הונג קונגי התהפך לרווח של 92.0 מיליון דולר הונג קונגי. פעילות בתי הקזינו הפיזיים היוותה את המנוע העיקרי, ותרומתה הגיעה ל-551.8 מיליון דולר הונג קונגי. למרות זאת, הקבוצה דיווחה על הפסד כולל המיוחס לבעלים בסך 486.4 מיליון דולר הונג קונגי. חלק ניכר מכך נבע מהפסד לא במזומן על פי שווי הוגן בסך 424.9 מיליון דולר הונג קונגי, הקשור ל-1.6 מיליארד דולר הונג קונגי באגרות חוב ניתנות להמרה שהונפקו ל-DigiPlus. ללא פריט ספציפי זה, ההפסד המיוחס היה מצטמצם ביותר מ-78%.
רקע
ההשקה הראשונית תתמקד במשחקי קזינו אלקטרוניים. אלו כוללים כותרים המשתמשים במחוללי מספרים אקראיים מאושרים, משחקי קלפים אלקטרוניים ומשחקי נישה בסגנון ארקייד שאושרו על ידי PAGCOR. יש לציין כי השלב הראשון לא יכלול דילרים אנושיים חיים. פוקר מקוון ובינגו אלקטרוני גם כן טרם החלו בפעילות מסחרית. סקירה של יועץ בלתי תלוי על מערכת הבקרה הפנימית זיהתה שלוש בעיות בסיכון בינוני שיש לטפל בהן לפני ההשקה המלאה.
"אנשים שנכללו בעבר ברשימה השחורה יכלו לקבל אישור אוטומטי ללא בדיקה מוגברת, בעוד עדכונים ידניים לרשימה השחורה שבוצעו במהלך השבתת המערכת לא הותאמו תקופתית." - יועץ בלתי תלוי, דוח סקירה עבור International Entertainment Corporation
בנוסף, הבדיקה מצאה כי NCLI אחסנה חלק מפרופילי הסיכון של לקוחות בפורמט נייר, תוך הפרה של הנחיות AMLC לרשומות דיגיטליות. החברה התחייבה ליישם את כל השיפורים המומלצים עד להשקה בספטמבר. הגישה לפלטפורמה תהיה מוגבלת גיאוגרפית באופן מחמיר: רק יחידים הנמצאים פיזית בפיליפינים, כולל תיירים שעומדים בפרוטוקולי KYC, יורשו לשחק.
למה זה חשוב לשחקנים בגרמניה
עבור שחקנים בגרמניה, כניסה זו לשוק הפיליפיני אינה משפיעה ישירות על אפשרויות המשחק החוקיות. רישיון PAGCOR אינו מאשר פעילות בתחום השיפוט הגרמני. הימורים מקוונים בגרמניה מוסדרים על ידי אמנת ההימורים הבין-מדינתית 2021 (GlüStV 2021). רק ספקים הרשומים ברשימת האישורים הרשמית של GGL רשאים להציע שירותים. לקוחות גרמנים מוגנים על ידי אמצעים מחמירים, כולל מגבלת הפקדה חודשית כוללת של 1,000 אירו ומגבלת הימור של 1 אירו לסיבוב על מכונות מזל וירטואליות. מערכת LUGAS מבטיחה שאכיפת מגבלות אלו תתבצע. גישה לפלטפורמות אסיאתיות כמו אלו המופעלות על ידי International Entertainment אינה חוקית ואינה נתמכת טכנית עבור תושבי גרמניה, מכיוון שמפעילים אלו אינם עומדים בתקני הגנת השחקנים הגרמניים.
מה זה אומר עבור בתי קזינו בעלי רישיון GGL
בתי קזינו גרמניים בעלי רישיון GGL יכולים לראות התפתחויות אלו באסיה כבנצ'מרק למגמה העולמית לעבר היברידיזציה. בעוד שאתרי קזינו משולבים בפיליפינים משתמשים יותר ויותר בערוצים דיגיטליים לרכישת לקוחות ושימורם, השוק הגרמני נותר מפוצל יותר עקב ההפרדה הרגולטורית בין הימורי ספורט, מכונות מזל ומשחקי שולחן. עם זאת, ההצלחה של מודלי פלטפורמה שנראו ב-Bloomberry או International Entertainment מדגימה כי יציבות טכנית ושילוב משחקים הם גורמי תחרות חיוניים. מפעילים בעלי רישיון GGL חייבים לפעול במסגרת רגולטורית הדוקה הרבה יותר, דבר שעשוי להגביל את הרווחיות בטווח הקצר אך מציע ודאות משפטית ובטיחות שחקנים גבוהה משמעותית בהשוואה למודלים הדיגיטליים המתפתחים באסיה.
שאלות נפוצות
מתי International Entertainment תשיק את הפלטפורמה המקוונת שלה?
החברה מכוונת להשקה מסחרית בסוף אוגוסט או ספטמבר 2026. משחקי קזינו אלקטרוניים נמצאים כעת בשלבי ניסיון.
אילו משחקים יהיו זמינים בפלטפורמה החדשה?
המיקוד הראשוני הוא על משחקי קזינו אלקטרוניים המשתמשים במחוללי מספרים אקראיים וכותרות בסגנון ארקייד. משחקי דילר חיים ופוקר מקוון אינם נכללים בשלב הראשון.
מי זכאי לשחק בפלטפורמה הפיליפינית?
הגישה מוגבלת ליחידים הנמצאים פיזית בתוך הפיליפינים. זה כולל אזרחים ותיירים המשלמים את תהליך אימות הזהות.
כיצד ההכנסות מתחלקות בין השותפים?
ההסכם קובע כי החברה הבת NCLI מקבלת 3% מההכנסות ברוטו ממשחקים, בעוד שותף הטכנולוגיה DigiPlus מקבל 97%, בכפוף למסים ואגרות.
האם שחקנים גרמנים יכולים להשתמש בהצעות הפיליפיניות החדשות?
לא, הדבר אינו מותר מבחינה חוקית מכיוון שספקים אלו אינם מחזיקים ברישיון GGL. שחקנים גרמנים חייבים להשתמש בספקים הרשומים ברשימת ההיתרים הרשמית לפי GlüStV 2021.
שיתוף
על הכותבת

Lisa Lustich
עורכת ראשית ובוחנת קזינו
ליזה לוסטיך בוחנת קזינו מקוונים בגרמנית מאז 1997 ומנהלת את מערכת Lustich.de. יותר מ-400 סקירות שפורסמו, יועצת מוסמכת להגנת שחקנים (הכשרת BZgA, 2019).
כל הכתבות של ליזה לוסטיך →מקורות וקריאה נוספת
רשימת המפעילים המורשים באינטרנט
קו הסיוע של BZgA להתמכרות להימורים: 0800 1 372 700
הימורים עלולים לגרום להתמכרות. שחקו באחריות. סיוע: 0800 1 372 700 (BZgA, חינם ואנונימי).
קראו כתבה זו ב-46 שפות
נושאים קשורים
קריאה נוספת
נוצר בבינה מלאכותיתיוניברסל אנטרטיינמנט יציבה כשאוקדה מנילה מגדילה רווחים ב-2026
יוניברסל אנטרטיינמנט מדווחת על צמיחה משמעותית בפלח הקזינו לשנת הכספים 2026. ריזורט אוקדה מנילה דחף את הכנסות המשחקים ברוטו לעליות דו-ספרתיות.
נוצר בבינה מלאכותיתCaesars Entertainment משיקה את Ball Rush Jackpots עם מערך של 14 שורות בניו ג'רזי
מגמת משחקים חדשה עולה: Caesars Digital מציגה את Ball Rush Jackpots, משחק מבוסס פיזיקה המשלב התאמה אישית וזכיות מרובות (jackpots) עבור שחקנים בניו ג'רזי.
נוצר בבינה מלאכותיתSweepstakes.io משיקה פלטפורמת השוואות וביקורות מקוונות מחודשת
Sweepstakes.io השיקה פלטפורמה עצמאית חדשה המספקת תובנות מבוססות נתונים וניתוח רגולטורי לשוק הקזינו החברתי בצפון אמריקה.











