ព័ត៌មានកាស៊ីណូទាំងអស់ជាភាសាខ្មែរ
Markt

ទីផ្សារ iGaming របស់អឺរ៉ុប៖ បំណះនៃបទប្បញ្ញត្តិ និងឱកាស

ការត្រួតពិនិត្យនិពន្ធ: Lisa Lustichការត្រួតពិនិត្យចុងក្រោយ:
Glücksspiel in Europa: Ein Flickenteppich aus Regulierung und Chancen

ទីផ្សារ iGaming របស់អឺរ៉ុបមានការបែងចែកយ៉ាងខ្លាំង ជាមួយនឹងអត្រាកំណើន និងក្របខ័ណ្ឌបទប្បញ្ញត្តិខុសៗគ្នា។ ខណៈពេលដែលចក្រភពអង់គ្លេសបានកត់ត្រា GGY ចំនួន 7.8 ពាន់លានផោនក្នុងឆ្នាំ 2024 ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់កំពុងប្រឈមមុខនឹងការចាកចេញទៅកាន់ទីផ្សារងងឹតរហូតដល់ 47 ភាគរយនៃសកម្មភាពសរុប នេះបើយោងតាមសមាគមឧស្សាហកម្ម។

អឺរ៉ុបនៅតែជាទីផ្សារ iGaming ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែជារឿយៗត្រូវបានយល់ច្រឡំ។ នៅពីក្រោយការយល់ឃើញអំពីទ្វីបដែលរួបរួមគ្នា គឺជាបំណះនៃរបបបទប្បញ្ញត្តិ វប្បធម៌នៃការលេង និងទម្លាប់នៃការទូទាត់ដែលខុសគ្នាដាច់ស្រលះពីព្រំដែនមួយទៅព្រំដែនមួយទៀត។ ជោគជ័យនៅទីនេះទាមទារឱ្យមានការយល់ដឹងច្បាស់លាស់អំពីលក្ខខណ្ឌក្នុងស្រុក។

ភាពខុសគ្នារវាងទីផ្សារដែលគេហៅថា Tier 1, Tier 2 និងបាល់កង់ គឺមានទំហំធំធេង ដែលធ្វើឱ្យយុទ្ធសាស្ត្រតែមួយសម្រាប់គ្រប់ទីកន្លែងស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចសម្រាប់ប្រតិបត្តិករ។ ជំនួសឱ្យការសន្មត់ថាជា 'អឺរ៉ុបតែមួយ' ក្រុមហ៊ុនល្បែងត្រូវតែសម្របតាមការផ្តល់ជូនរបស់ពួកគេរហូតដល់ព័ត៌មានលម្អិតតូចបំផុត ចាប់ពីហ្គេមខ្លួនឯង រហូតដល់ជម្រើសនៃការទូទាត់ និងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងទីផ្សារ។ ភាពបត់បែនគឺជាពាក្យគន្លឹះនៅក្នុងបរិយាកាសដ៏ស្វាហាប់នេះ ដូចដែលបានពិភាក្សាថ្មីៗនេះដោយអ្នកគ្រប់គ្រង Zenith លោក Vitalii Smoliarenko។

លេខ និងអង្គហេតុ

លោក Vitalii Smoliarenko ប្រធានផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍អាជីវកម្មនៅ Zenith បានគូសបញ្ជាក់ពីភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ លោកមើលឃើញថាទីផ្សារ Tier 1 ដូចជាចក្រភពអង់គ្លេស អាល្លឺម៉ង់ និងហូឡង់ មានភាពចាស់ទុំខ្ពស់ ការប្រកួតប្រជែងខ្លាំង និងត្រូវបានរឹតបន្តឹងកាន់តែខ្លាំងដោយបទប្បញ្ញត្តិដ៏តឹងរ៉ឹង ដែលធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ប្រាក់ចំណេញ។ នៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេស កម្រិត Gross Gaming Yield (GGY) ពីចម្ងាយសរុបបានកើនឡើង 13.1 ភាគរយដល់ 7.8 ពាន់លានផោនក្នុងឆ្នាំសារពើពន្ធ 2024 ដោយក្នុងនោះស្លតអនឡាញតែមួយគត់បានបង្កើតចំណូលចំនួន 4.2 ពាន់លានផោន។

អាល្លឺម៉ង់បង្ហាញពីរឿងរ៉ាវខុសគ្នា។ ការគ្រប់គ្រងការភ្នាល់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង ការកំណត់ពេលវេលាបង្វិល និងដែនកំណត់ដាក់ប្រាក់ប្រចាំខែ បានរុញច្រានចំណែកដ៏ធំនៃសកម្មភាពល្បែងឱ្យចេញក្រៅបរិយាកាសដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ។ អាជ្ញាធរល្បែងរួមនៃរដ្ឋសហព័ន្ធ (GGL) ប៉ាន់ប្រមាណសកម្មភាពដែលមិនមានបទប្បញ្ញត្តិមានប្រហែល 23 ភាគរយនៃ Gross Gaming Revenue (GGR) សរុប។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សមាគមឧស្សាហកម្ម រួមទាំងសមាគមផ្ទះល្បែងអនឡាញអាល្លឺម៉ង់ និងសមាគមភ្នាល់កីឡាអាល្លឺម៉ង់ ជឿជាក់ថាតួលេខពិតប្រាកដគឺជិត 47 ភាគរយ។

ទន្ទឹមនឹងនេះ ទីផ្សារ Tier 2 ដូចជាស្លូវ៉ាគី និងប៉ូឡូញ បង្ហាញពីតួលេខកំណើនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ស្លូវ៉ាគីសម្រេចបាន GGR អនឡាញចំនួន 476 លានអឺរ៉ូក្នុងឆ្នាំ 2024 ដែលជាការកើនឡើង 30 ភាគរយពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។ ទីផ្សារកាស៊ីណូអនឡាញរបស់ប៉ូឡូញនៅតែជាឯកសិទ្ធិរបស់រដ្ឋ ប៉ុន្តែឧស្សាហកម្មនេះកំពុងធ្វើការបញ្ចុះបញ្ចូលយ៉ាងសកម្មសម្រាប់ការធ្វើសេរីភាវូបនីយកម្ម។

ប្រវត្តិ

បទប្បញ្ញត្តិគឺជាបញ្ហាប្រឈមកណ្តាលនៅគ្រប់កម្រិតទីផ្សារទាំងបី។ នៅក្នុងទីផ្សារ Tier 1 សម្ពាធភាគច្រើនគឺអំពីការគ្រប់គ្រងនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌដែលបានបង្កើតឡើង ប៉ុន្តែមានតម្រូវការកាន់តែខ្លាំងឡើង។ ជាឧទាហរណ៍ ពន្ធលើការភ្នាល់ 5.3 ភាគរយរបស់អាល្លឺម៉ង់ បានធ្វើឱ្យកញ្ចប់ថវិកាទីផ្សាររួមតូច រហូតដល់ចំណុចដែលការប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងប្រតិបត្តិករទីផ្សារប្រផេះលើភាពមើលឃើញ ក្លាយជាការលំបាកខាងរចនាសម្ព័ន្ធ។ ប្រទេសហូឡង់បានរាយការណ៍ពីការធ្លាក់ចុះចំណូល 10 ភាគរយនៅក្នុងឆមាសទីពីរនៃឆ្នាំ 2024 បន្ទាប់ពីការរឹតបន្តឹងកម្រិតដាក់ប្រាក់ ដោយនិយតករហូឡង់បានកត់សម្គាល់ពីការកើនឡើង 23 ភាគរយនៃបរិមាណស្វែងរកប្រតិបត្តិករខុសច្បាប់ ចាប់តាំងពីច្បាប់ថ្មីចូលជាធរមាន។

គំរូនេះមានភាពច្បាស់លាស់នៅទូទាំងទីផ្សារ Tier 1 ជាច្រើន៖ បទប្បញ្ញត្តិដែលកាន់តែតឹងរ៉ឹងនឹងកាត់បន្ថយចំណូលសម្រាប់ប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ ដោយមិនកាត់បន្ថយតម្រូវការមូលដ្ឋានឡើយ។ ជំនួសមកវិញ អ្នកលេងមួយផ្នែកប្តូរទៅជម្រើសដែលមិនមានបទប្បញ្ញត្តិ នៅពេលដែលគម្លាតរវាងជម្រើសស្របច្បាប់ និងខុសច្បាប់កាន់តែធំពេក។ នេះគឺជាបញ្ហាដែលការអនុវត្តច្បាប់ដ៏តឹងរ៉ឹងតែមួយមុខមិនអាចដោះស្រាយបានឡើយ។

នៅក្នុងទីផ្សារ Tier 2 និងបាល់កង់ ក្របខ័ណ្ឌបទប្បញ្ញត្តិនៅតែបន្តវិវត្ត ដែលបង្កើតទាំងឱកាស និងភាពមិនច្បាស់លាស់។ ការសោធនច្បាប់នៅក្នុងប្រទេសប៉ូឡូញក្នុងឆ្នាំ 2024 បានបើកសក្ដានុពលដ៏សំខាន់ ប៉ុន្តែសកម្មភាពទីផ្សារប្រផេះនៅតែមានប្រហែល 50 ភាគរយនៃសកម្មភាពសរុបនៅទីនោះ។ តំបន់បាល់កង់កំពុងឈានទៅរកការតម្រឹមគ្នាកាន់តែខ្លាំង ជាមួយនឹងការបង្កើតសហព័ន្ធល្បែងបាល់កង់នៅចុងខែមីនា ឆ្នាំ 2026 ដែលបង្រួបបង្រួមសមាគមជាតិចំនួនប្រាំពីរមកពីបណ្តាប្រទេសដូចជា សេប៊ី ប៊ុលហ្ការី ក្រូអាត រូម៉ានី ម៉ុងតេណេហ្គ្រោ បូស្នី និងហឺហ្សេហ្គោវីណា និងម៉ាសេដូនីខាងជើង។ គោលដៅរបស់វាគឺដើម្បីបង្កើតស្តង់ដាររួមសម្រាប់ការអនុលោមភាព និងល្បែងដែលមានការទទួលខុសត្រូវ។ លោក Miloš Lalević អនុប្រធាន GPIS Montenegro បញ្ជាក់ពីតួនាទីរបស់ប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងទីផ្សារងងឹត៖

"ប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណមិនគួរត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផ្នែកនៃបញ្ហានោះទេ – ពួកគេគួរតែត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាផ្នែកនៃដំណោះស្រាយ។ ពួកគេគឺជាអង្គភាពដែលវិនិយោគលើការអនុលោមតាមច្បាប់ កម្មវិធីល្បែងដែលមានការទទួលខុសត្រូវ ការការពារអ្នកប្រើប្រាស់ ការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យា និងប្រព័ន្ធប្រឆាំងការលាងលុយកខ្វក់។ ប្រសិនបើរដ្ឋាភិបាលចង់ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងល្បែងស៊ីសងខុសច្បាប់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ពួកគេត្រូវការទីផ្សារដែលមានបទប្បញ្ញត្តិរឹងមាំ និងមានការប្រកួតប្រជែង។" - Miloš Lalević, អនុប្រធាន GPIS Montenegro

នៅអឺរ៉ុបខាងកើត និងបាល់កង់ ការភ្នាល់កីឡាមានឥទ្ធិពលខ្លាំងតាមរបៀបដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាននៅអឺរ៉ុបខាងលិច។ បាល់ទាត់មិនត្រឹមតែជាមធ្យោបាយចម្បងក្នុងការទាក់ទាញអតិថិជនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានបង្កប់នៅក្នុងវប្បធម៌។ ការភ្នាល់បន្តផ្ទាល់ (Live in-play betting) មានភាពលេចធ្លោខ្លាំង។ យោងតាមលោក Smoliarenko ប្រតិបត្តិករដែលនាំមុខគេជាមួយហ្គេមកាស៊ីណូនៅក្នុងទីផ្សារទាំងនេះ គឺជាកំហុសយុទ្ធសាស្ត្រ។ កាស៊ីណូគួរតែតាមពីក្រោយជាដំណាក់កាលទីពីរ បន្ទាប់ពីទំនាក់ទំនងត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈការភ្នាល់កីឡា។

ចំណុចសំខាន់មួយទៀតគឺហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធទូទាត់។ អ្នកលេងនៅក្នុងទីផ្សារនីមួយៗមានចំណូលចិត្តជាក់លាក់។ ខណៈពេលដែល Trustly ត្រូវបានប្រើប្រាស់ញឹកញាប់ក្នុងតំបន់ Nordic ហើយ Klarna មានប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ការផ្ទេរប្រាក់តាមធនាគារក្នុងស្រុក និងកាបូបឌីជីថលគឺជាចំណុចសំខាន់នៅក្នុងតំបន់បាល់កង់។ ប្រតិបត្តិករដែលខកខានក្នុងការបញ្ចូលវិធីសាស្ត្រទូទាត់ក្នុងស្រុកដែលត្រឹមត្រូវ អាចរំពឹងថានឹងមានអត្រានៃការបោះបង់ការដាក់ប្រាក់ខ្ពស់ជាងមុនយ៉ាងខ្លាំង។

ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់

សម្រាប់អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់ ការវិវត្តដែលបានគូសបញ្ជាក់មានន័យថាជាការបែងចែកទីផ្សារ។ ច្បាប់ដ៏តឹងរ៉ឹងនៃសន្ធិសញ្ញាអន្តររដ្ឋស្តីពីល្បែងស៊ីសងឆ្នាំ 2021 (GlüStV 2021) មានគោលបំណងបង្កើនការការពារអ្នកលេង ជាឧទាហរណ៍ តាមរយៈដែនកំណត់ភ្នាល់ 1 អឺរ៉ូក្នុងមួយបង្វិលសម្រាប់ស្លតអនឡាញ និងដែនកំណត់ដាក់ប្រាក់ប្រចាំខែ 1,000 អឺរ៉ូទៅក្នុងគណនីអ្នកលេងតាមរយៈ LUGAS (ប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យល្បែងស៊ីសងឆ្លងរដ្ឋ)។ វិធានការទាំងនេះមានបំណងកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការញៀនល្បែង និងទប់ស្កាត់ទីផ្សារងងឹត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចដែលលេខបានបង្ហាញ ពួកវាជារឿយៗមិនសម្រេចបានតាមគោលដៅឡើយ៖ ចំណែកដ៏ធំនៃអ្នកលេងងាកទៅរកការផ្តល់ជូនដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណ ដែលយន្តការការពារបែបនេះមិនមានវត្តមាន។ នេះមានគ្រោះថ្នាក់ ដោយសារការផ្តល់ជូនទាំងនេះមិនមានអាជ្ញាប័ណ្ណអាល្លឺម៉ង់ ហើយដូច្នេះមិនត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយ GGL ឡើយ។

តើវាមានន័យយ៉ាងណាសម្រាប់កាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL

សម្រាប់កាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL លក្ខខណ្ឌនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់គឺជាការប្រឈម។ ពន្ធខ្ពស់ និងតម្រូវការបទប្បញ្ញត្តិប៉ះពាល់ដល់លទ្ធភាពចំណេញ និងសមត្ថភាពក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាមួយនឹងការផ្តល់ជូនដែលគួរឱ្យទាក់ទាញ។ ពួកគេប្រឈមមុខនឹងឧបសគ្គសំខាន់ៗក្នុងការប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកផ្តល់សេវាដែលមិនមានបទប្បញ្ញត្តិ ដែលមិនមានការរឹតបន្តឹងបែបនេះ។ ប្រព័ន្ធបទប្បញ្ញត្តិរបស់អាល្លឺម៉ង់គឺជាប្រព័ន្ធមួយដែលតឹងរ៉ឹងបំផុតនៅអឺរ៉ុប ដោយរុញច្រានប្រតិបត្តិករឱ្យស្វែងរកដំណោះស្រាយច្នៃប្រឌិតដើម្បីរក្សាការប្រកួតប្រជែង។ ការរួមបញ្ចូលត្រឹមត្រូវនៃវិធានការការពារអ្នកលេង ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ដូចជាហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបច្ចេកទេសដែលអនុលោមតាម GlüStV 2021 ដែរ។ GGL ខិតខំធ្វើឱ្យទីផ្សារល្បែងអនឡាញអាល្លឺម៉ង់មានសុវត្ថិភាពសម្រាប់អ្នកលេង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់ប្រតិបត្តិករ នេះមានន័យថាការដើរលើខ្សែបន្ទាត់ដ៏ស្តើងរវាងការអនុលោមភាព និងលទ្ធភាពចំណេញ។

ប្រភព និងការអានបន្ថែម

  • អាជ្ញាធរល្បែងស៊ីសងរួមរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធអាឡឺម៉ង់ (GGL): gluecksspiel-behoerde.de
  • បញ្ជីស​ប្រតិបត្តិករអនឡាញដែលបានអនុញ្ញាត: GGL-Whitelist
  • BZgA ខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយការញៀនល្បែងស៊ីសង: 0800 1 372 700 (ឥតគិតថ្លៃ អនាមិក 24/7)
  • វិធីសាស្ត្រនិពន្ធ: គោលការណ៍ណែនាំនិពន្ធ Lustich.de
ក្រុមហ៊ុនដែលបានលើកឡើង:Zenith

ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។

ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ